Της Κωνσταντίνας Νεοφύτου
Αν και δύσκολα θα το φανταζόταν κανείς, τα μουσεία συνεισφέρουν σημαντικά στην οικονομία. Κάθε ευρώ που επενδύεται στην πολιτιστική κληρονομιά αποδίδει πέντε, σύμφωνα με μελέτες, κάνοντας τα μουσεία όχι μόνο πολιτιστικούς θησαυρούς αλλά και οικονομικούς πυλώνες.
Στην Ευρωπαϊκή Ένωση λειτουργούν περίπου 38.000 μουσεία, τα οποία προσελκύουν 600 εκατομμύρια επισκέπτες κάθε χρόνο, απασχολούν μισό εκατομμύριο εργαζόμενους και συνεισφέρουν στην οικονομία 300 δισεκατομμύρια ευρώ ετησίως.
Η τεχνολογία αποτελεί πλέον καθοριστικό εργαλείο για την προσέλκυση επισκεπτών και την ενίσχυση της εμπειρίας τους. Εικονική πραγματικότητα και διαδραστικές εφαρμογές, επιτρέπουν στους επισκέπτες να εξερευνούν την πολιτιστική κληρονομιά με εντελώς νέους τρόπους. Ένα κυπριακό start up που επιχειρεί να αλλάξει την εμπειρία του μουσείου είναι το «Magic Lantern».
Η διαδραστική επανάσταση που αλλάζει την εμπειρία του μουσείου
Μιλώντας στο οικονομικό ένθετο της εκπομπής Alpha Ενημέρωση, η Δρ. Αντιγόνη Ηρακλείδου, μία από τις ιδρύτριες του Magic Lantern, μαζί με τους Φώτο Φραγκούδη, Σιαζιέ Μεχμέτ και Στράτη Παντελίδη, εξηγεί πως το κυπριακό αυτό startup μετατρέπει την επίσκεψη στο μουσείο σε μια μοναδική και διαδραστική εμπειρία μέσω της τεχνολογίας.
«Η ιδέα γεννήθηκε το 2020 περίπου, όταν στο CYENS προετοιμαζόμασταν για μια έκθεση που αφορούσε το ξενοδοχείο Λήδρα Πάλας. Αναπτύξαμε τεχνολογίες που εξυπηρετούσαν τους στόχους της έκθεσης, σε συνεργασία με το Λεβέντειο Δημοτικό Μουσείο Λευκωσίας. Δημιουργήσαμε ένα διαδραστικό βιβλίο όπου όλο το περιεχόμενο προβαλλόταν πάνω σε ένα άδειο άλμπουμ με τη χρήση τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας», ανέφερε η Αντιγόνη.
Αυτό το διαδραστικό βιβλίο κατάφερε να συγκεντρώσει εκατοντάδες φωτογραφίες, έγγραφα και αποσπάσματα από εφημερίδες σε μόλις 20 σελίδες, αποτυπώνοντας την πολιτική ιστορία του Λήδρα Πάλας. Η επιτυχία της έκθεσης, την οποία επισκέφθηκαν πάνω από 20.000 άτομα, αποτέλεσε το έναυσμα για να μετατρέψουν τη συσκευή σε μικρότερη, ελαφρύτερη και χαμηλότερου κόστους, καθιστώντας την προσβάσιμη σε οργανισμούς με μικρό προϋπολογισμό.
«Με αυτόν τον τρόπο δίνουμε τη δυνατότητα σε περισσότερα μουσεία να εφαρμόσουν την τεχνολογία μας, η οποία είναι ελκυστική, οικονομική και εύκολη στη χρήση. Επιτρέπει στα μουσεία να παρουσιάζουν συλλογές που βρίσκονται σε αποθήκες και να μετατρέπουν δισδιάστατα εκθέματα σε εμπειρίες που προκαλούν ενδιαφέρον», εξήγησε η Αντιγόνη.
Μέσω της τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας, οι χρήστες μπορούν να εξερευνούν εικόνες, βίντεο και ήχο με την αφή, ενώ το σύστημα προσαρμόζεται στις ανάγκες τους, όπως αλλαγή γλώσσας ή μεγέθυνση περιεχομένου, καθιστώντας την εμπειρία προσβάσιμη για όλους. “Η εμπειρία γίνεται πιο ενδιαφέρουσα και διαδραστική, χωρίς να προκαλεί την κούραση που συχνά συνδέεται με τις οθόνες,” πρόσθεσε.
Τα επόμενα βήματα και η επέκταση εκτός Κύπρου
Η τεχνολογία του Magic Lantern έχει ήδη εφαρμοστεί σε δύο εκθέσεις με εξαιρετικά σχόλια τόσο από μουσεία όσο και από επισκέπτες. “Έχουμε λάβει πολύτιμες συμβουλές από επαγγελματίες μουσείων για τη βελτίωση του προϊόντος και σχεδιάζουμε να το εντάξουμε δοκιμαστικά σε τέσσερις χώρους μέχρι το τέλος του 2025,” επισήμανε η Αντιγόνη.
Μετά την Κύπρο, το Magic Lantern σχεδιάζει να επεκταθεί σε αγορές όπως η Ελλάδα και η Βρετανία, με απώτερο στόχο, τη διεθνή αναγνώριση.
Το startup υποστηρίχθηκε από το πρόγραμμα IDEA της Τράπεζας Κύπρου, το οποίο δέχεται νέες αιτήσεις από άτομα με καινοτόμες ιδέες που έχουν προοπτική να μετατραπούν σε νεοφυείς επιχειρήσεις, μέχρι τις 14 Φεβρουαρίου 2025. Περισσότερες πληροφορίες εδώ.